玩法师我一定是要玩冰法的,有了冰灵族的加成,我的冰法一定是极为强势的,但弓箭手配上冰冻天赋,光风筝就可以把怪nvesi,pk玩家对玩家时也是,一路把对手冻到si,决定了!我要选…
驯兽师主要是靠魔宠和魔灵战斗,也可以使用魔法攻击,拥有对魔攻、魔防、魔法回复速度、宠物和魔灵数量的属x加成,将来会升级成兽魂战士然後成为妖灵最後成为兽神。
「我要选铁匠、猎人和学者」「辅助职业确认。接下来进行人物加点,您的第三项奖励是获得五个随机自动加成的属x点,将在您的加点结束後由系统自动随机加上,每位玩家有三十点属x点可分配你是冰灵族有三点加成,另外您是第一位获得特殊种族的玩家所以有二点奖励点,所以您一共有三十五点可分配,您要加的属x包括:力量、敏捷、智力、魅力、jg力、t质,一共六项。
血速度、回魔速度的加成,但是都不多,将来会升级成魔乐手然後成为乐圣,最後会升级成半神;
您的基本点将直接影响将来的属x加成,而且您以後将不能修改这个加成,以後的点数将自动按照现在的b例加到您的属x上,您准备好怎麽分配点数了吗?」
魔剑士和黑魔剑士的属x感觉不上不下的,淘汰。战士和黑骑兵的话,黑骑兵的黑暗属x感觉和我的名字b较撘,那最後一个要选什麽呢?
有三个可以选的话,铁匠是一定要的,就算前期不能打造装备,采矿和怪物皮r0u去卖也能赚上一笔,选了铁匠那就不选药师了。
法师为纯魔法攻击职业,拥有对魔攻、魔防、回魔速度的加成,之後会升级成魔导士然後会成为大魔导士最後变成法神。
我思考了近十分锺,才开口说:「魅力感觉最没用,配一点就好;力量和jg力会影响我的攻击,分别配十点和七点好了;重骑士血一定要够厚,t力配七点;剩下的敏捷和智力个四点。」
「那麽这些基本点对人物的表现属x有什麽影响啊?」「力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力;敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率;智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类、每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法;魅力主要影响您的魔宠豢养数量、魔灵招收数量、npc对你的态度、高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隐藏任务,需要特别说明一下,魅力属于一次x投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和npc的关系,因为魔宠和魔灵的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以後不再随魅力增加而增加;jg力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率;t质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。」
弓箭手物理攻击和魔法攻击混合职业,拥有对速度、命中、回避的属x加成,之後会升级成魔弓手然後会成为神s手最後变成箭神;
黑骑兵的属x加成和战士很像,之後会升级成黑骑士然後会成为亡灵骑士最後变成暗殿骑士;
力量:10、敏捷:4、智力:4、
「加点完成。您的随机加成点数是魅力,您的人物属x如下:
魅力:6、jg力:6、t质:9;
以上就是这些职业的简介,当然,所有转职都不是一定的,可以在游戏中透过任务取得隐藏职业,您决定了选择什麽职业吗?」
搬运工和邮递员是加属x的就算了,石匠用处不大,淘汰,那就剩猎人和学者了。
「我要选黑骑兵和法师!」最终我还是选了法师,因为我一向都是玩重骑兵的,而两军在冲锋时最重要的就是速度!只要慢了一丝一毫,就会被对手碾压,而这时冰法的一个十分基础的技能「冰冻光环」就能起到非常大的作用,且不说低机率的冰冻了,光是最基本的缓速,一级就有百分之三十的效果了。
「铁匠可以采集物品和打造、修补装备,药师可以自己采药制造药水,石匠可以自己建造房屋和采集、镶嵌宝石,猎人可以捕捉宠物和魔灵而且对宠物和魔灵的控制上限有加成,邮递员没有特长但是对耐力和敏捷都有加成,学者可以鉴定物品和怪物,搬运工和邮递员一样,没有特长但是可以增加hp上限和耐力上限,以上就是这些职业的特点。」
黑魔剑士的加成和魔剑士很像,之後会升级成魔舞者然後升级成邪魔战士最後升级成大恶魔;
「请问按b例是什麽意思?」「您每升一级就可以得到三十五个基本点,这些基本点将按照现在的分配直接加到属x上。例如如果您分配了十五点智慧,那麽将来每升一级您的智慧就加十五点或者您一点力量也没加那麽您将来无论升多少级都是力量零点。」
「确认主要职业。现在开始选择辅助职业。您可以选择的辅助职业包括:铁匠、药师、石匠、猎人、邮递员、学者、搬运工,请问您要选择哪三个?」「请问每一个职业有什麽特点?」