杂化...应该更化繁至简,只要不出大bug即可的设定。
战奴、债奴、罪奴、世奴、野奴、等等无论来源为何,都以最终可以提供的功能来归类贩卖。
债奴与罪奴可能会被标上欠款金额或罪状,对最终价格造成影响。
战奴也可能因为其身分,有不同程度的价格浮动加成或贬值。
世奴或野奴通常因身分被视为愚钝无潜力,被归类於贱奴。
所以奴隶的价格应该是10金币至100金币间浮动为正常值。
除非特殊理由、身分、技能,否则超过100金币都是比较异常、荒谬的。
当玄墨走进奴隶市场,他会看到些什麽呢?
穿着暴露,为了洗引顾客的亮丽商品?
光鲜亮丽的表面与毫无希望的背面?
背面不应该这麽容易被摆出来,是必须挖掘才能看到的场景。
商人怎麽能容许门面出现污渍影响业绩呢?那是不入流的商家才会出现的低级错误。
这句话好像还可以...能应用进故事里的样子?
可是主角又不会去救奴隶解放什麽的...太蠢了。
玄墨可不会去挖掘奴隶贩子的阴暗背面。
所以该如何去描绘奴隶市场的繁华亮丽呢?
市场应该被分为三大区,对应战斗型、劳工型、侍奉型。
呜哇...
感觉要想的东西变多了。
战区商圈,展示的多为有着强壮体格凶悍气息的战士们的区域。
女性相对减少。
混有少许佣兵搧客。
以及各种亚人、兽人、矮人...
但是这样子直述是很没有画面感的...
必须出现一些角色、一些剧情、互动。
有个人带着走感觉会顺一些。
所以玄墨以魔法师的身分登记冒险着,吸引了些苍蝇试图招揽。
也吸引了些老鸟的视线。
在玄墨收拾了苍蝇之後,某老鸟跳出来给予建议。
感觉剧情有点老...
然後玄墨黏上去请求购买管道?
是玄墨的话应该会自己去调查市场吧。
所以也不用人带...
上面剧情觉得不好...所以修改一下吧...
改成...玄墨虽然解决了苍蝇,但自己也被阴死了。这样的状况。
然後主角再次来到冒险着大厅时,苍蝇势力通通见鬼了似的一脸蒙逼。
老鸟以为是经得起考验的璞玉,所以上前结识。
玄墨戒心无限升高,觉得全世界的人都有病,都要弄他,所以婉拒。(笑倒)
恩...
主角的复活是什麽样子呢...?
在失去生命体徵後缓缓消失,於无人处再次重构。
一种生怪的概念?
那....装备呢?
绑定初始装备不至於裸奔,需要捡屍体这样好了。
剧情直接安排玄墨观察了奴隶市场数日或数周,终於决定了购买。
语言沟通的问题直接推到玄云身上好了。
对於玄墨来说是满头问号的事情。
对於读者们来说也是不可知情报,会觉得作者用:不知道为什麽会懂异世界语言。
这样的交代给打发了。
玄墨做市调之时,便被奴贩们记住了。
老油条的绅士又狡猾的奴隶头子。
还是风韵犹存的老鸨呢?
我脑中浮现出了个劳区大佬的角色形象。
兽人族,牛头人。
举族依附人族体系下求存的个案部落。
诉求在保全族人的权益之下的劳动。(相对自由的上等奴)
在奴隶圈之中有不错的声誉。
背後是军部大佬某战队将军罩着的。
(某个战役遭遇後,难啃又无仇恨,将军欣赏其酋长,也不愿造成无益的牺牲与杀戮,所以答应包庇。)
因其种族、及其行为,流落人类社会的兽人族大多都对其有不错的印象。
但也有部分兽人族引以为耻。
个性认真、深沉、聪慧、坚毅。
其下组织:兽人族管理协会(私营、非王国公家机构),蛮牛建设。
奴隶管理所客卿。
被大地所眷顾祝福着的牛兽人酋长,有称号:土牛、土包牛、土盾牛、土疙瘩、牛王。
因被大地眷顾,当处於负面情绪激动时,会高机率自动触发土牢术。
不消耗自身法力、无时间限制、无冷却时间。
自愿与非自愿都可能触发。
触发条件、大地之母觉得他要挂了、有危险。哀伤或愤怒。
无法自行施放。
当濒死时会非自愿的召唤出土元素,对应当前状况同等数量的阶级