而随着旁白女声最后一句话说出口。
他们推着攻城器材,大步往前。
【人们曾说,当一切归于毁灭的时候,会有一个新的开始。】
接着游戏名出现在了正中央——
灯光立刻暗了下来。
下落的流星。
劈砍发出的入肉声,沉闷的音效。
但林木工作室的cg,还是一如既往的优秀!!
一抹火光亮起。
依山而建的巨大建筑
。
钟修看气氛烘托得差不多了,一边往旁边走去,一边给后台的工作室人员信号。
敌人被击败后,四处乱飞的肢体……
同时,一道女声响了起来。
不和谐的和弦,奏出了暗黑系列略带诡异感的经典主旋律。
画面也开始变化。
一点都不拖泥带水。
接着。
这一刻。
钟修根本就没出场。
宣传片播放了。
伴随着玩家欢呼。
镜头来到了峡谷处。
一个女孩猛地被惊醒,接着直起腰来,微微喘息。
死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。
这冲击力极强的画
而远处。
无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
嘶吼的恶魔。
她惊魂未定。
无数‘人影’如蚂蚁般,在火光的映照下,密密麻麻地向前行军。
看起来被吓得不清。
最后在屏幕暗下后,留下了一句话。
所有玩家都被震了震。
阴暗的地牢,扭曲的怪物,被拖曳成条状的血迹,散落在地图边缘的残缺肢体……
会场上。
【不过,他们最好祈祷仁慈与痛快的死亡,因为我已经看到了隐藏着的黑暗……】
而事实证明。
木棒的顶端灼烧着,火光跳跃。
舞台上的灯光也跟着暗下。
直接就来到了实机演示环节!
紧接着。
而游戏中的ui也在此刻,出来了,竟然是俯视角!
沙漠绿洲中充满异域风情的城市。
而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……
他们的欢呼确实值得。
峡谷中心浓烟四起,火光在烟雾中若隐若现,仿佛不祥的征兆。
林木工作室的logo出现。
仿佛在呢喃,又像是女性低吟的歌声响了起来。
整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
和弦响了起来。
所以哪怕玩法没有披露。
火星在屏幕上亮起,缓缓形成了一个印记。
这点在场的观众深有同感。
不过。
荒漠中的巨大骸骨。
【我…我觉得这里不太安全…】
玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。
然后实机画面出来的一瞬间。
两个士兵向远处眺望。
【但是阴影再一次浮现在我们的世界,恐惧在寒风与苦涩的风中消散,人们祈祷着,希望能得到力量,得到庇护。】
因为就在宣传片播放完后。
虽然玩法还没披露。
“那么,现在就让我们看看这款游戏吧。”
光是站着凭嘴说,就将玩家的期待值拉到了极高。
宣传片最后。
接着屏幕一黑。
画面跳转到了某段城墙上。
但钟修画饼的功力,确实厉害。
封面中的恶魔,从火光中走出,然后朝着远处咆哮了起来。
17+的分级数字明晃晃地出现在屏幕上。
光一个画面……哥特气质就扑面而来。
下一幕。
《暗黑破坏神》。
也正因为是俯视角。
屏幕亮起。
那全是面目狰狞的恶魔。
“ohhhhhh!!!!!”
如影随形。
拿着木棒的人开始点燃坐落在各处,甚至摆放在骷髅头上的白蜡烛。
他们也觉得值得欢呼。
玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。
穿着重铠的天使。
流星划过夜空,飞向亮着隐约灯火的村庄……
而那仿佛呢喃的歌声,以及旁白低沉的声音。
而画面的正中央,是一个体态比例严重失衡的人形生物,带着浓厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。